Новая игра по вселенной Postal отменена из-за обвинений в использовании генеративного ИИ - Такое кино
 

Новая игра по вселенной Postal отменена из-за обвинений в использовании генеративного ИИ

06.12.2025, 8:08, Технологии
Теги: ,

Разработка Postal: Bullet Paradise прекращена, а студия-разработчик закрывается после заявлений геймеров о том, что в трейлере использовались ресурсы, созданные искусственным интеллектом.

Компания Running With Scissors, издатель скандальной франшизы шутеров Postal, сообщила на этой неделе, что отменила недавно анонсированную игру серии всего через день после презентации. Это стало ответом на негативную реакцию фанатов, заявивших, что в трейлере, по всей видимости, использовались изображения, сгенерированные нейросетью.

Игра Postal: Bullet Paradise представляла собой динамичный спин-офф в жанре шутера от первого лица, разрабатываемый сторонней студией Goonswarm Games. Скандал разразился всего через несколько дней после того, как Running With Scissors выступила с резкой критикой использования генеративного ИИ в игровой индустрии, заняв принципиальную позицию в защиту человеческого творчества.

Издатель заявил, что закрыл проект из-за утраты доверия к команде разработчиков, добавив, что стремится сохранять прозрачность перед своим сообществом и что в работе всё еще находятся несколько других проектов.

— Мы были ошеломлены негативной реакцией нашего обеспокоенного сообщества Postal, — написала компания в X (ранее Twitter). — Мы получили массу отзывов о том, что элементы игры с высокой долей вероятности были сгенерированы ИИ, и это нанесло огромный ущерб нашему бренду и репутации компании.

— Мы, конечно, хотели бы извиниться перед всеми, кто почувствовал себя оскорбленным в пылу момента, и благодарим вас за то, что вы вовремя выразили беспокойство. Что касается тех, кто конкретно присылал нам угрозы смертью, — к ним извинения не относятся, — Running With Scissors (@RWSstudios), 5 декабря 2025 г.

Волна негодования против Postal: Bullet Paradise усилилась после того, как фанаты разобрали трейлер от 3 декабря и отметили детали, которые, по их мнению, были созданы с помощью инструментов ИИ. В конце прошлого месяца Running With Scissors заявила в X, что покупатели должны знать, если игра создана с использованием нейросетей.

— Покупатели заслуживают знать, создана ли игра с творческим подходом, душой и настоящим талантом, или же это работа машины, которая выплевывает что попало по запросу, — писали они.

Разочарование геймеров усилилось, когда представители компании начали защищать трейлер в X и Discord, попутно оскорбляя критиков. На скриншотах видно, как сотрудники компании используют ненормативную лексику и ругательства, отвечая на обвинения.

Когда эти изображения разлетелись по сети, Running With Scissors опубликовала отдельное сообщение в X, касающееся поведения сотрудников.

— Мы, конечно, хотели бы извиниться перед всеми, кто почувствовал себя оскорбленным в пылу момента, и благодарим вас за то, что вы вовремя выразили беспокойство, — говорится в дополнительном посте. — Что касается тех, кто конкретно присылал нам угрозы смертью, — к ним извинения не относятся.

Франшиза Postal стартовала в 1997 году и быстро прославилась своим черным юмором, провокационной сатирой и графическим насилием. Название серии происходит от идиомы «going postal» («осатанеть», «сорваться с катушек»), которая изначально относилось к серии случаев стрельбы на рабочих местах сотрудниками почты США в 1990-х годах, а позже стало сленговым обозначением внезапных вспышек немотивированной агрессии.

Несколько стран, включая Австралию, Германию, Малайзию, Новую Зеландию, Швецию и Францию, запрещали игры серии из-за чрезмерного насилия, жестокого контента, жестокого обращения с животными и оскорбительных тем. Позже эта интеллектуальная собственность вдохновила широко разгромленный критиками фильм 2007 года, снятый Уве Боллом.

Компания заявила, что переключит внимание на проекты, запланированные на 2026 год, и подтвердила, что об угрозах в адрес сотрудников будет сообщено в соответствующие органы. Студия не уточнила, может ли Postal: Bullet Paradise вернуться в другой форме, но этот случай вызвал новую волну внимания к тому, как разработчики и издатели раскрывают (или скрывают) использование ИИ в производстве игр.

— С момента основания Running With Scissors в 1996 году мы всегда говорили, что наши фанаты — это часть команды. Наш приоритет — всегда поступать правильно по отношению к миллионам людей, поддерживающих франшизу Postal, — написали они. — Мы благодарны за возможность делать игры, в которые хотим играть сами, и продолжим фокусироваться на наших новых проектах и обновлениях, выходящих в 2026 году и далее.

После скандала студия Goonswarm Games объявила в пятницу о своем закрытии и прекращении деятельности.

— Наш проект и всё, что мы строили последние шесть лет, было отменено всего за несколько дней, — говорится в их заявлении. — Нашу студию ошибочно обвинили в использовании сгенерированного ИИ арта в наших играх, и каждая попытка прояснить нашу работу только обостряла ситуацию», — заявили они, добавив, что компания получила «огромное количество угроз, оскорблений и насмешек.

— Мы закрыли студию, — Goonswarm Games (@goonswarmgames), 5 декабря 2025 г.

Крупные игровые издатели, включая Ubisoft, CD Projekt Red, Square Enix и Activision, в последние годы расширили использование генеративного ИИ, внедряя технологии для создания внутриигровых ресурсов, внутреннего тестирования, модерации и ускорения процессов разработки.

Разработчики сталкиваются с растущим сопротивлением со стороны игроков, которые утверждают, что сгенерированный ИИ арт может выглядеть несогласованно, опираться на защищенные авторским правом данные для обучения или заменять труд живых художников. Эти опасения возникают в отношении любых студий, экспериментирующих с автоматизированными инструментами, независимо от масштаба проекта.

Индустрия в целом также борется с проблемами занятости. Согласно сайту Gaming Layoffs, только в 2025 году в игровых студиях было сокращено более 3500 рабочих мест, что подогревает опасения, будто автоматизация еще больше сократит возможности для художников и начинающих разработчиков. В 2024 году в игровой индустрии было сокращено почти 15 000 рабочих мест.

— Нам искренне жаль художников, которые вложили в это душу и поддерживали нашу студию, лишь для того, чтобы столкнуться с ложными обвинениями в использовании ИИ, — написали Goonswarm. — Тяжело вкладывать столько энергии в игру и случайно оказаться в центре ИИ-войны.


Смотреть комментарии → Комментариев нет


Добавить комментарий

Имя обязательно

Нажимая на кнопку "Отправить", я соглашаюсь c политикой обработки персональных данных. Комментарий c активными интернет-ссылками (http / www) автоматически помечается как spam

Политика конфиденциальности - GDPR

Карта сайта →

По вопросам информационного сотрудничества, размещения рекламы и публикации объявлений пишите на адрес: [email protected]

Поддержать проект:

PayPal – [email protected]
WebMoney – Z399334682366, E296477880853, X100503068090

18+ © 2025 Такое кино: Самое интересное о культуре, технологиях, бизнесе и политике