9 из 10 компьютерных игр для Windows уже работают под Linux
По данным сайта ProtonDB, который анализирует отчеты пользователей системы Valve Proton, на сегодня большая часть видеоигр для Windows уже вполне нормально работает и в ОС Linux. Таковых уже порядка 90%, поэтому закономерно, что темпы адаптации контента замедлились. Те, кто был готов сотрудничать с Valve, давно это сделали – разработчики оставшихся 10 % игр относятся к принципиальным противникам затеи.
Valve использует свой статус крупнейшей компании в сфере гейминга, чтобы сделать Linux первоклассной игровой ОС с помощью технологии Proton и семейства портативных устройств Steam Deck. Это выражается в прямом сотрудничестве с разработчиками, чтобы те уже на этапе планирования новых проектов внедряли в них совместимость с Linux. Немалую роль играет и политика Microsoft, которая последовательно отказывается от поддержки «устаревших» версий Windows, тогда как многие пользователи вполне ими довольны не и не хотели бы покупать новую ОС.
Чтобы запустить конкретную игру под Linux, все еще нужно повозиться с настройками, плюс далеко не все из них полноценно играбельны. Геймерам нужно искать обходные пути и главным препятствием становится политика издателей. Немало из них используют интегрированные античит-системы, которые принципиально несовместимы с ОС с открытым исходным кодом. Также встречается прямой саботаж, который исключает возможность запуска программ под Linux.
Исторически видеоигры на Linux были экзотикой, во многом из-за тотального засилья Windows на частных ПК, из-за чего разработчики выбирали более обширную (и, как следствие, более платежеспособную) аудиторию. С другой стороны, многолетние усилия разработчиков в итоге позволили обеспечить приемлемый уровень трансляции нативных API Windows, таких как DirectX, на Linux. Не исключено, что грядущий 2026 год станет прорывом для поклонников этой ОС в ПК-гейминге.Источник — Boiling Steam